《消逝的不坚光线2》2022年2月发售,我以为它真的妄想是咱们制作过的最佳的《消逝的光线》游戏。咱们也愿望可能意见到这一点。再也该作原妄想是不坚《消逝的光线2》的DLC。品评辩说了《消逝的妄想光线:困兽》这款即将发售的游戏。而不是再也像从前那样破费很持久打造3A游戏。如今却要全价,不坚“哦,妄想一起头只是个小DLC,
“作为开拓者,由于《消逝的光线1》以及《消逝的光线2》都花了七年光阴制作。其战争规模以及以前游戏差未多少,重点愈加清晰,而我以为《消逝的光线:困兽》便是朝着这个倾向迈出的第一步。更频仍地发售游戏,
在往年的夏日游戏节上,外媒采访了《消逝的光线》系列总监Tymon Smektala,因此尔后接管稍微差距的开拓策略。这是凯尔·克兰的回归。他们只是想把它看成下一款游戏来卖。后者的开拓周期越来越长。条件是全部开拓历程中不泛起甚么大下场。Tymon Smektala见告外媒WCCF,中距离了三年半光阴。” 但实际上,”
此外,
他说:“我清晰为甚么有些玩家会想,这种策略与老例的3A游戏开拓周期组成为了赫然比力,妄想每一3-4年就推出一款新作(中等体量?),
他说《消逝的光线》1以及2都开拓了7年光阴,